氏,一舞剑气动四方!》
《天降祥瑞,远征军必胜!》
《颜值即正义——剑舞必胜!》
……
老话说得好,三军未动,粮草先行。
放在现代社会,放在游戏里面,那就是三军未动,宣传先上。
打不打得赢是一回事,气势上不能输。
这是一个娱乐至死的时代,这是一个信息爆炸的时代。
《诸神 大陆》这款划时代的游戏,此刻终于展现出了它最吸引人最有魅力的一处地方,那就是超级逼真的大型战争场面。
在以往那些游戏里面,先不提游戏人数多少,即使是有数万人参与的所谓“国战”,也不过是玩家们坐在电脑前操作游戏角色罢了,体验感也就比去电影院看一场3d战争电影好上一点。
可是在《诸神 大陆》这款号称虚拟仿真度达到99%的虚拟网游里,玩家们却是可以亲身参与到战争当中,成为其中一个小兵或者将军,体验感比那些出演电影的真人扮演者们还要实在。
毕竟真人扮演还会受限于场景、道具和服装等因素而无法达到完美,可是游戏里,这些现实中难以完美的外物,却是只要游戏设计员动动手指调制一下数据就行了。
此刻数万人组成大军奔赴同一战场,莫说是亲身参与到当中的人血脉贲张,面红耳赤,便是那些通过视频直播观看到的旁观者们,也是心潮澎湃,兴奋得不行。
当然这些人是指那些已经体验过游戏高度拟真感觉的玩家,不包括那些还没有体验过的人。
可即便是如此,这种魔幻史诗一样的大型战争场面,
第65章 谁能笑到最后?(2/4)