任索就将这件事抛诸脑后——为过去的自己花3秒以上都是对人生的浪费。
视线回到屏幕上,这一句句赞美的评论,都让任索感到自己准备的计划大获成功:
「打架就打架,怎么还说别人黑历史的」
「虚假的嘴炮都是劝你善良,真正的嘴炮是说人自闭」
「一切都是真理之门的安排!」
如果用一个词语来概括守门人,那就是——全知全能。
或者说,有限度的全知全能。
无论是初战地灵,还是二战猎人,守门人依然保持着云淡风轻的碾压态势,然而偏偏硬实力上并非完全碾压,而是依靠情报和嘴炮来压制求知者的士气,再附加上一定的能力克制,才造成‘我能打十个’的错觉。
营造出这样的人设是有用的,毕竟这次的战斗场地是地球,因此媒体传播速度极快,大多数求知者都会知道守门人的信息。
求知者一旦在脑海里营造出‘自己打不过守门人’的主观印象,实战时又被守门人稍稍挫败,很快就会消极怠工,哪怕求知欲望焚身也不好使——求知者还存在理性,不会出现‘我控己不住我鸡己’的情况。
而且这也是顺手而为的功夫,毕竟任索以后会善加利用神秘酒馆的情报源,以方便制定每一关的详细攻略。守门人必然会以‘全知’的姿态掀开求知者的伤疤,造成精神伤害削弱对方的战力。
例如这次任索从酒馆老板得知卡德尔夜夜都受到一个‘噩梦’困扰,利用这个弱点来进行正准反击和故弄玄虚,卡德尔后面自然摸鱼了。
至于爆破鬼才的爆炸,纯粹是意外之喜,方便
第747章 「我,我喜欢任索」(2/8)