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雁过拔毛:在小世界游戏机中进行任何功勋消费时,有50%几率1点所需消耗功勋,
有30%概率10点所需消耗功勋(无法令对方倒给钱),
有19%概率本次消费无须消耗功勋,
有1%概率触发特效‘奸商’:下一次消费必定无须消耗功勋(哪怕价格高于拥有功勋也可购买)。
本特权必定触发其中一个特效(并且只触发一个),本特权无法继续升级。
这200功勋花得还算值。
至少,以后所有可以内购的游戏,任索都不怕花钱了。
若是触发了奸商效果,任索甚至能免费买一个游戏,无论游戏要多少功勋虽然只有1%几率触发,但中一次就发财了。
细水长流已经为任索节省了近百点功勋,而这个雁过拔毛,基本无愧于它的名字,不论触发哪一个效果都十分凶残。
“再抽一次!”任索红着眼继续充钱,然后发现,充值一次次数所需功勋提升到400点!
直接翻倍了!
“果然有这种限制”任索刚才就已经打算直接关掉游戏,然后再打几个月游戏来存功勋,争取在这次晋升中有足够的资金来抽奖。
1次抽奖只需200功勋,尚在任索的心里范围内:任索玩一次3星游戏,约莫花半个月时间就能赚到了。
但每次充值所需功勋翻倍的话,那任索就没办法他玩游戏再厉害,也不可能追的上线性增长。
就算不是翻倍,而是每次增加200功勋,任索也受不了,性价比太低了,更何况这是抽奖,万一任索存了几个月手
第224章 4级玩家,晋升!(5/8)