0,那么这场追杀还得至少十几天时间。
算一算,正常操作,应该也就一个月通关。
任索一共充值了75本源数据,其中触发了39次细水长流,只消费了36点功勋,但任索知道,光是这21评分就值回票价了这可是最高奖励300功勋的游戏!
然而下面这个重启游戏的提示,就让任索略带疑惑。
这个游戏虽然不像《传帽子》,通关一次就不能再玩,但任索如果想重来,那么就得玩这个‘全新版本’不论他怎么打,最高评分只有10分。
仔细揣摩了一下细则,任索易证得:
这是用评分换取伊莉娜本源数据提高的操作。
但《无限乱入》这款游戏的最高奖励是300功勋。
也就是说,游戏认为如果玩家重新开始游戏,将能获得超越300功勋的奖励。
伊莉娜通关后的本源数据会保留,也就是说每一次融合双子之逆,每一次通关,伊莉娜的本源数据只会越来越多,也就是伊莉娜越来越强。
具体操作等于让双子之逆猎食人类,等双子之逆养肥到一定程度,就让食物链顶端的伊莉娜猎杀她来养肥自己。
“一个能无限增强的伊莉娜,价值大于或等于300功勋吗……”
任索有些费解:伊莉娜可不是求道者,仙宫杀手,任家修士这些角色她是纸片人。
不是任索看不起纸片人,只是以后出现让任索使用已通关角色的游戏,如果不是发生在网络世界,伊莉娜也能出场吗?
其实任索也没怎么考虑他到现在也感觉伊莉娜的能力‘娱乐’大于‘实用
第183章 你已经击败了全球99%直立猿(2/6)