而战队的英雄选择,都是选择打对线的,比较凶的英雄。
弹幕中还有观众在嘲笑战队这种阵容容错率太低,但对于对版本理解更深的洛夏他们而言,却完全是另一种看法。
这种阵容的话,战队,真的很难打赢战队。
最后,暗夜无锋似乎也是意识到这个版本必须要有一个凶起来的点才行,所以在打野上,选了一个螳螂。
可以说,战队,是将宝都押在他的身上了。
但比赛开始之后,情况是否乐观,就完全看得出来了。
战队队员的硬实力,本就与战队有一些差距,现在他们拿的还是对线不强,只是控制稳定比较好配合打野的英雄。
线上的时候,可以说一直处在被压的状态。
三路对线都是劣势,打野螳螂根本就管不过来。
唯一找到的一次机会,四级的时候抓上路,却碰到了的打野千珏在反蹲。
战队的上路直接被杀,打野螳螂也是残血空蓝,根本走不了了。
从屏幕上也看得出来,暗夜无锋已经不打算抵抗了,逃跑都显得那么的无力。
只是所有人却没想到,在螳螂停止抵抗的时候,千珏也停下了攻击。
螳螂走一步,千珏就跟一步,因为螳螂身上有着红b带来的减速,所以两者的距离根本拉不开。
刚才螳螂刚刚用过技能来,前期技能等级低的时候,是很长的,一时半会儿根本冷却不好。
就算冷却好了,一个没有进化的技能距离才只有,螳螂身上还挂着千珏的减速,根本不可能拉开与千珏的距离。
第1616章 过分!(3/4)