加速跳的话,这里的难度只能说是适中,我分析过了,他们既然会给出这个路线,猜到了玩家的心思。”
“应该通关的过程很难啊,在我看来,只要学会这个技巧,这条通关的路线就不难走了。”
“左右左右左右的毒箭飞射,当陷阱的流程都被人知道了,提前准备好旋转加速连跳,想通过的话,未免太轻松了吧?”
菲利普斯笑了笑,“对此,我想我应该能做出一些解答,你真的认为这套复合陷阱难度适中吗?”
那位分析师一怔。
“还是说你认为所有的玩家,都是这种水平的?”菲利普斯耸肩说道:“身为一家做游戏的公司,他既然给出这条路线,会给一定的难度,这是必然的,但上调到最高的难度,你确定还会有人玩的下去这种游戏?”
“现在这种难度,只要有玩家愿意去研究旋转加速连跳的技巧,大概会有40%的玩家,能做到这种身法的表演。”
“而你一旦再上调难度,就会再次大量删减玩家,最终导致的结果就是,这条设计师本来原定为可以通关的路线,彻底成为一个必死线,那么这条路线的存在意义又在哪里呢?”
菲利普斯这个解释,让他恍然大悟。
“还有一点,你疏忽了,重新看看前面的视频,到最后的时候,这个旋转加速跳的移动速度峰值是495,也就是说,当地面塌陷的时候,他的旋转加速跳的移动速度已经彻底超越毒箭飞射的速度。”
“甚至到了人已经跳跃过去了,毒箭才堪堪飞到一半不到的位置。”
“你就算是改变了轨迹,也已经很难限制他了。”
第56章 想认识一下(2/4)