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荣耀之冠

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第343章 总比分战平
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    但是,王者荣耀作为快节奏的手游,跟传统moba类游戏相比,可是完全不同的。

    首先,王者荣耀的地图很小,开局很快双方就能够发生遭遇,所以存在传统moba类游戏中根本就不可能存在的“一级团”的概念;其次,传统moba类游戏因为地图太大,支援时间太长,前期每个英雄的发育都特别依赖于线上的发育,并且有的moba类游戏不补刀,是没有一点经济和经验的,而王者荣耀中,哪怕英雄蹲在泉水不出来,也会有经济和经验的每秒加成,到达线上更是只要离兵线足够近,哪怕不打兵线,都有钱拿,有经验赚;最后,算了,没什么最后,就这两点吧。

    既然前期的补刀在王者荣耀中并起不到决定性的作用,那么,节省清兵线的时间,保证己方获得前期的时间差,则成了重中之重。

    很多时候,我们听说那个英雄前期对线能力强,或者是对线能力弱,其实主要参考的目标,就是清兵线的速度。

    除了清兵线之外,打野怪也非常耗时。

    李元芳,百里守约为什么强势,因为他们除了前期输出高,清野速度也非常惊人。

    去掉这两点,还有一个抢时间差的方式,是很多战队,包括职业战队都特别容易忽视的,那就是走位。

    其实综合比赛全局进行分析,理应存在有效走位和无效走位这两个概念。

    有效走位,必然可以节约之间。从一个店到另一个点,理所应当是直线距离最近,但要考虑视野和避免埋伏等诸多因素,走出的路线到最后其实根本就不是直线,但这不意味着没有最短距离。

    宁宇他们只有一

第343章 总比分战平(5/8)
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