中期这样一波失误性团战而炸掉,毕竟傲世他们现在整体经济并没有比对方落后多少,甚至在塔数上,他们还占据着一定的优势。可是,他们对兵线的把控实在是太业余了。咱们继续往后看,这里,他们三个人冲去下路清兵线,上路兵线被漏掉。此时,他们还没去管上路的兵线,而是去野区清怪。敌方老夫子忽然出现在上路带线,想要偷他们的塔,他们这才赶过去,根本没精力再去管暗影主宰。于是,这一条暗影主宰就丢掉了,经济再被拉大。”
“再看这里,他们三路清兵线,清完就撤回去集结,都不知道派个人出去探敌方动向,给其余人创造继续往前带兵线的机会。在这里,我着重强调一下,比赛进行到中后期,中央河道就是警戒线,如果对方兵线过了河道,就必须要去处理,要不然很有可能会出问题。”
“现在再看,傲世战队后面打得混乱,并不是他们心态崩了导致的全队联动性变差,中路那场团战更不是导致他们本局比赛崩盘的关键。关键点还在于,他们根本就不懂什么叫运营……”
韩晞听到大兵的连续讲解,真是大开眼界,没想到原来打野并不是都跟韩信、孙悟空那样玩命抢经济吃,也有让经济给c位这么一说。她更没想到,那看起来脆弱到不堪一击的兵线,竟然可以让一只战队变成散沙。
事实本来就是如此,这个游戏的本质,就是推塔游戏。无论哪一个英雄死亡之后,都可以复活,但是每一方的塔只有九座,推倒一个就少一个。而推塔的关键点,就在于兵线上。所有的职业战队,控线的训练一直都是重中之重,更是有“控制兵线就是控制了比赛”这么一说。这个道理虽然所有人都懂,但是真
第257章 找弱点(2/6)