食尸鬼和骸骨骑兵。
“核心的骷髅兵还是需要制造的,以我现在的火器储备,拉出一支2000骷髅兵火枪团还是可以勉强做到的,剩下的血肉能量最好制造其他兵种。
冷兵器不缺,铁甲僵尸没什么影响,而且铁甲僵尸的负重能力远超其他亡灵兵种,给他们套上骑士板甲或许不错。”
在赛里斯的构思 中,渐渐形成了四大兵种体系。
轻装近战突袭兵种——食尸鬼。
主力火枪团——骷髅兵。
步兵坦克肉盾——铁甲僵尸。
快速机动的骑兵部队——骸骨骑兵。
这一体系将会成为赛里斯没有晋升三本黑暗城堡前的标配兵力组成。
以赛里斯前世里多年的魔兽争霸被虐经验,大概、或许、可能、应该……会有用吧……
升级两个亡灵建筑和晋级亡者大厅,消耗了相当于一万二千具普通品质人类尸体的血肉能量,赛里斯也明白了晋升消耗里所描绘的‘至少’两个字的含义……
大墓地储备了一个中级狼人的心脏,理论上应该可以节省一千具普通品质的人类尸体血肉能量,结果三个亡灵建筑,每一个消耗的血肉能量都要在理论数值上多出几百个,合在一起,竟然达到了上千具普通品质的人类尸体血肉能量!
显然,晋级消耗信息里显示的,都是保守估计的最低数值,零头是不计算在内的!
好在,制作亡灵士兵的消耗误差不算大。
剩下的两万具左右普通品质人类尸体血肉能量,赛里斯先是制作了一千二百多个骷髅兵,加上原本的七百多个骷髅兵,刚好
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