5o张左右计算,1o个美工师也要画7o天,再加上制作什么的,起码也是3个月才能做完。
所以这些动画大师们的作品,起码也是两三年才会出来一部。
这都是成百上千人一起精心打磨过后,才能出来的。
即使是对于动画连戏剧来说,如果也想要这么一秒钟24帧画,而且想要实现每周播放一集,那至少得五六十个美工师提前半年就开始努力,赶进度非常的艰辛。
所以!
漫画之神 手冢治虫制作《阿童木》的动画片时,就为日本动画界想出了一个破天荒的创新动画制作方式,叫做限帧动画制作。
限帧动画,顾名思 义叫做限制每秒钟的帧数的动画。
也就是说,我一秒钟不做24张画像,而是平均只画8-12张,一张画就占据3帧的时间,甚至是更长到丧心病狂的两三秒钟只用一幅画的都有。
这个例子不是《阿童木》得来的,而是《哆啦a梦》里面把它展到了极致——它的每一集里面,静止画面之多,真是让人愤慨!哆啦a梦哪次从小包里面掏东西出来的时候,不是一秒钟就一幅画的静止画面?这简直是偷奸耍滑到了极点!
也幸亏大家看的是故事情节,而不是画面,不然《哆啦a梦》早就扑街了。
不过呢,手冢治虫这样的制作动画片方式,也的确大大的降低了动画片制作的时间和成本,从而才使得动画片不断的被快制作了出来,和大家见面。
现在,老爷子制作《阿童木》使用的类似动画摄影台——也就是由复杂的摄像机、合成制作软件、摄影平台等等构成的综合大家伙,已
第四百十一章 启动动画项目!(7/8)