”类型法术的近似恒定。
这个研究成果概括起来很拗口,其实内容很简单。无论神 术还是奥术,都有一类“呼唤异界生物”的法术。比如5环奥术“次级异界誓缚”,及其后续的高级版本:异界誓缚、高等异界誓缚、传奇异界誓缚。对应的神 术版本名字略有不同,分别是“次级异界盟誓”、“异界盟誓”、“高等异界盟誓”和“传奇异界盟誓”,功效大体相同,无非奥术版本更暴力,采用绑架的方式迫使异界生物服从命令,不需要支付酬劳,但是有遭到反噬的风险,神 术版本更温柔,与呼唤来的异界生物友好协商,采用支付酬劳的方式利诱对方替自己打工,如果魅力足够高还可以砍价,甚至魅惑异界生物免费干活。
这类法术的存续时间大多比较短暂,如果想让呼唤来的异界生物长期驻留在自己身边,就要使用非常手段。妮基塔发明的办法就是以魔晶为诱饵,吸引异界生物上钩,而后配合“反邪恶法阵”将之囚禁在特定容器内,达到近乎恒定的效果。之所以是“近乎恒定”,是因为每次命令被囚禁的异界生物提供服务,都会根据服务的内容消耗不同额度的魔晶,魔晶消耗光了必须及时补充,否则异界生物就会失去做工的动力,甚至会设法逃跑。
说来说去,这项技术对杰克和卡夫塔的“风之枪”研发项目有何帮助?
关键就在“风之枪”这个“风”字上。能够被施法者呼唤到主物质界的异界生物有成千上万种,每种异界生物都有独特的能力,其中“风元素”的特长就是操纵气流,平地制造旋风。那么可想而知,只要将一只风元素塞进容器,它就成了一只活体全自动充气机,只要给它一点点魔晶作为酬劳
第1749章:风之枪(2)(2/4)