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超神机械师

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055 萌新的第一天
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的味道,斩成十八碌胃里翻腾,直欲作呕。

    细节真实我不反对,但给便便加上味道,绝对是开发者的恶趣味吧!

    “靠,野怪也太强了吧!”

    “我没看清就死了!”

    “砍它一刀才掉点血!”

    “卧槽,我刚买的掉了!”

    死亡扣除经验,数值取决于总等级,复活时间会不断叠加,第一次死亡,复活只要十秒,第二次需要一分钟,第三次需要五分钟,第四次需要半小时,越来越久,游戏内六天重置一次复活时间。

    死亡惩罚不算轻,游戏六天内最多只能死十次,次数一满便强制下线,等到现实第二天才能重新上线,听说这是最新的防沉迷手段,比《天空岛与少女》的疲劳度机制更加有效,学生党死完一天的次数之后,就只能乖乖下线学习。星海推出了这个设定后,几十年传承的杨氏网瘾治疗科技第一个点了差评,大概是因为生意被影响了……

    玩家们顿时打消了打怪的想法,安心跑腿赚钱,上百个玩家东奔西走,热火朝天做任务,为大角山社会主义建设添砖加瓦。

    山德烈一脸欣慰捋着胡子,这群外人很勤奋嘛,有培养的价值。

    “奖励太少了,才五十块!”

    “升级好慢啊,做了半个小时任务,才攒到升级的经验。”

    “操作感好真实!”

    “打自己竟然也会掉血,好棒棒。”

    “你是不是傻?”

    开局既有挑战性,又没有纯虐玩家,具备极高自由性的同时,也有给可选的新手目标,趣味性十足,让人一边咬牙切齿,一边乐此不疲,

055 萌新的第一天(4/5)
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