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能穿越美漫的大奥术师

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第三十章法师战斗的三要素
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提供定点输出,那样战场上很容易成为别人的靶子。

    真正的战斗法师,需要像个战士一样,时刻在不停的移动,在不停的走位中,寻找更好的输出位置。

    位移,包括移动和闪避,空间瞬移,位移是一门艺术,它的目的不仅是为了在战场上躲避敌人的攻击,更好的生存,其实更大的目的还是为了可以在很大程度上寻找更好的攻击阵位,改善攻击效率,攻击你最应该攻击的目标,寻求更准确更高效的输出,提高整个队伍的战斗力。

    毕竟,一个队伍里,法师才是最主要的carry位。战斗中法师们都不能提供准确高效的输出时,那么战斗的结果还用想么。

    所以,一个真正伟大的法师,每个人都是很善于位移的高手。他们在战场上,敏锐的像是兔子,迅捷的像是风狼,必要时刻,随时也可以变成隐匿的像是个刺客,攻击敌人中弱点目标,一切都只为了能为同伴们提供最好的输出。

    这时候,法师们的很多辅助法术,像是疾风术,飞行术这样类似的法术,就派上用场了,有时候这些术法起到的作用,甚至堪比那些直接用来攻击的法术。

    当然,法师们的辅助法术可不仅仅只有这些简单的辅助法术,让法师们变得更恐怖的则是更高阶的瞬移和闪现这样的空间法术。

    这些法术的出现,直接让法师们对战士们之间的战斗产生了一种几乎无解的战术,风筝战术,战场上法术位准备充分的法师们完全可以依靠不停的瞬移和闪现,随时出现在战场上任何位置,能很轻松的始终保持和战士们的安全距离,凭借简单的远程法术直接将战士们硬生生的磨死。

    这将法

第三十章法师战斗的三要素(2/4)
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