也不会将伤害转嫁到寻心身上,能量消耗也是由分身自己承担。另外,其他的分身方式或多或少都会有些缺陷,纯能量构筑的分身容易被破坏,使用物质构筑的分身大多需要本体操纵,浪费心神 。而空间性的分身,几乎没有以上的任何缺点,着实是一个不错的招式。
‘嗯。。。其实时间系的能力构成的分身也不错,倒是有能够把自己不同时间线上的个体拉来作为分身使用。但。。。似乎无限使徒的构成和时间与空间方面有很大的联系,
但它的缺点也让当时刚刚得到这个技能的寻心承受不起,那就是——随着能力的使用时间增长,在能力发动结束后,消耗的体力,精神 力等各方面的负担会在短时间逐渐压在寻心身上。而需要寻心使用这个能力的对手,无一不是需要将能量消耗大半的强敌。而能力在战后疲惫的情况下解除,其副作用差不多能把寻心同时在力量和精神 上同时抽到严重透支接近死亡的程度。可事实上,面对同级别的对手,寻心打不过可以叫人嘛,一个求救信息发出去,下一秒招来一群无限使徒就好。而遇到实力远高于自己的敌手,直接展开一对血红魔翼然后和对方硬拼就好,再不行的话拼上性命使用六翼模式大不了战后多吃点补血的食物休养一段时间。而空间镜像化能力达到同样的效果不仅副作用比六翼模式要高出许多,此外效果也是要大打折扣。除非寻心真的到了连命都不要,直接让成千上万个分身同时展开六翼模式玩自爆,否则空间镜像化能力还是能不用就尽量不用的。
不过,反正只要不是和泯灭体对抗,用辅助系统替代就好。而和泯灭体对抗用这招自灭后,复活的风险可谓是九死一生,似乎。。。
第二百一十七章 老布朗留下的暗手六(3/6)