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甲壳狂潮

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1349 虫群优先
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现过撞沉敌舰的记录,就算是想撞,也得先过舰炮鱼雷这一关,进入超视距作战时代就更不用说了,根本连敌舰都看不见,撞击就更加无从谈起。

    太空对战的特点是距离远速度快,就算双方有意放慢航速,相对秒速也是动辄百八十米,再加上战舰沉重庞大,转向不易还要克服惯性,想往敌舰上撞也没那么容易,因此战舰之间出现撞击的几率小到可以忽略不计。

    而双方的作战距离则取决于武器中的最远射程,胳膊长的自然更占优势。

    在这一点上,武器繁多的人类无疑拥有极大的优势,这也是为什么南洲舰群战舰少,高凯却一点也不担心的原因——你打不着我,我却能拳拳到肉,还有什么可担心的?

    高凯是这么想的,也是这么干的,趁着敌我双方还有一些距离,所有战舰全力开火,导弹一轮接着一轮,超级霰弹一枚接着一枚。

    明面上的主力是导弹,实际上的主力是超级霰弹,无数指头大小的钢珠在舰队前方布下天罗地网,只等敌机往里头钻……没错,是敌机而不是敌舰!

    眼下敌我双方的相对速度太慢了,钢珠个头太小,砸在装甲厚重的战舰上起不了多大作用,可对上满天的虫机就不一样了,这东西就是个脆皮,钢珠速度再慢也比子弹快得多,不敢说一枚钢珠击毙一只虫机,不过只要命中就够虫机好好喝上一壶。

    想想人被子弹击中是什么模样,就能想到虫机挨上一下是什么结果,虫机不是没有生命的机械,狠狠挨上一下多少都要受点影响。

    抱着这样的心思,南洲舰群从三千公里处开始发难,等距离缩短到两千公里时,已经打光了百分之五

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