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联盟之魔王系统

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第九十三章 深藏功与名
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    陈牧对于这种操作难度高的英雄,格外的喜欢,石头人,塞恩之类的,略微觉得有些无聊。

    虽然对于他的计算能力来说,这种技能必中的英雄,似乎更加容易获胜。

    但是陈牧的求胜欲望并没有强烈到每一把都追求绝对的胜利,能把游戏打的有趣,会更有意思 ,哪怕系统不要求,陈牧应该也不会用一个英雄冲分。

    只用一个英雄的专注者,成功起来比别人容易,可能成为国服第一某某某,但是无法成为最强的职业选手,陈牧到现在,连比赛都没有重复使用过英雄。

    敌方高地已破,再转大龙,陈牧卡在大龙深处,龙坑后面已经做好了眼位。

    又是风女,毕竟风女是唯一一个依然带着眼睛的英雄,陈牧毫不客气。

    w边缘的极限距离踩中,qre点燃回来,秒杀当场,因为如果是有意识的辅助,插眼后会立刻回头,陈牧为了避免这个风女反应够快,在沉默之前交出闪现。

    所以直接在眼还没到放置距离的时候,就秒掉风女,同时让对方没有抢龙的视野。

    螳螂直接放弃了,因为不管抢龙成功还是失败,都是一个死,少两个人,不可能守住基地水晶。

    大龙在手,转线连破三路,用超级兵限制对方输出,来进攻门牙和水晶。

    跟超级兵一起进攻的好处在于,可以骗出大量的小技能,以超级兵比脆皮还要高的血量和抗性,不用技能是清不动的。

    对方没了技能,我方打起来的胜算就大幅度提高。

    这就是超级兵的好处,我方的技能是拿来打人的,你们的是用来打兵的战斗

第九十三章 深藏功与名(2/5)
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