黑白屏幕的慎被队友一阵嘲讽,玩个抗压王级英雄都能被单杀,丢人。
慎打字道:“我是给你看病的,你为何要放弃治疗?”
“因为我要带闪现点燃啊。”陈牧打字回复。
“……”为什么无法反驳,好特么有道理。
再度上线的慎只能多带两个血瓶,陈牧推线回家后,直接带着一把残暴之力出来了。
多兰盾打残暴之力,那真是不言而喻,十点的护甲穿透让慎的护甲像一张纸,只能最远距离用q补刀了。
陈牧每次拿到优势就会利用经验位置的优势,逼对手吃不到经验一有小兵要死就赶人,等死了在回来吃兵,延缓对手升级。
两级杀对手是最好的时机,因为打野打完双buff以后,抓上路的概率是最高的,上路兵线长,绕后成功基本跑不动,不像中路,四通八达有多种逃跑路线。
按照正常下路开野的顺序,没有特殊套路的情况下。
打野最快三级到上路抓人的时间在两分四十五秒以后,高手在这个时间要么叫自己打野反蹲,要么做眼或者怂。
高手跟菜鸟同样打几百局,高手会很快上到非常高分,而很多菜鸟几百局依然在一千分以下,其中的关键就在于,吃亏后的自我反省。
高手被打野三级抓一次,以后每次在这个时间点都会变的小心,比较死脑筋的普通人即使被抓几十次,依旧不知道在这个时间有危险。
陈牧就属于那种一种套路阴不到两次的人,知道打野的这个打野速度以后,就不会选择打野要来的时间拼,抓到二级就直接打死,取得巨大等级优势
第四十二章 上单皇子,逆我必死(2/4)