森夏继续说:“看他们现在的测试吧,如果新的芯片没问题的话,原型机就能开始制作了。”
如果运气好,明年就能出新机器,但如果运气不好的话,就只能顺延一年。
森夏这边是做好了准备的,如果出新机器,这就是明年的主角,而掌机只会放出消息,并在04年推出;但如果新机器出不了的话,明年就会放出掌机的消息,而新的gsii则会顺延到04年。
当然,也可能两边一起难产,那也没关系,森夏这边趁机推出体感系统也一样的——体感手柄已经成熟,只是现在还没有游戏可以酝酿罢了。
“对了,我们的掌机用的架构好像是叫做arm?为什么用这个?”
正好说到了cpu,千佳就想到了掌机那边的cpu。森夏这边的掌机,用的直接就是最近的arm架构。
“嗯,这个平台比较适合移动端吧。而且也找不到更好的。不过只是要授权设计而已,内部还是我们自己设计的。”
完全独立的设计,自然是最好的了。
但是那也意味着成本很高。
不仅仅只是自家的成本,对于第三方而言,全新的自研技术,成本也是很高的。
在另外一条世界线的索尼就吃过亏。他们在ps3的时候,游戏机的开发难度就很大,以至于很多第三方厂商望而生畏。
后来,还是索尼被逼急了,亲自开发了好些个画质优秀的游戏,向第三方暗示“这就是俺们游戏机的性能,赶紧来开发吧”这样的意思 。
可问题是,索尼这台ps3的内存又十分捉急,以至于很多第三方在开
第一千七百二十二章 啊,我又死了!(2/8)