而且本身也能上网和写文档,一般人当然够用而来,网吧也够用啊。
这款网络游戏造成的直接影响就是,今年e3展会上面准备要演示的网络游戏数量,据说直接比去年来了个翻番。
不过这也并不是说,因为森夏的关系,单机市场就完全被网络游戏给干掉了。
实际上,单机市场因为森夏这边的mod和dlc的理念,其实也比另外一条世界线要更好。
这个理念,甚至也影响到了外面的许多游戏。
就比如今年发售的《上古卷轴3晨风》,这款游戏在发售之初就宣布说要支持mod工具包,并且将会在今年的e3展会上演示。
而在这边,最感激涕零的,应该是某东方大国玩家。
因为森夏这边开发的《仙剑》系列,相对于另外一条世界线的那些“正统作品”而言,虽说有些离经叛道,但是在这条世界线,其本身还是口碑良好、非常不错的。
毕竟,另外一条世界线,《仙剑2》是直接让整个系列都崩盘的存在……
至于这条世界线的话,虽然仙剑系列的推出周期更长了,但游戏的质量也提升了不是一星半点。
当然,也有很多一代的死忠粉丝表示,“a社就是大猪蹄子”——这些玩家都是回合制游戏的拥趸,但是森夏这边的动作,直接把仙剑的后续也都变成了动作rpg的模式,引擎和《刀剑神 域》用的都基本是同款——后者为了网络运行其实做过魔改——这就让很多人觉得a社瞎搞了。
这也是dc-p能够火爆的同样的原因——没有对比就没有伤害。
这些人不知道另外
第一千六百九十九章 蝴蝶之于e3展(4/8)