在入手了ps2之后,也会入手gs,这个原因不是为了买游戏机,而是为了替换自己已经老旧的pc98的机器。
哦,顺带一提,gs这台机器是拿到了授权的,这台机器上面支持pc98架构,能够通过底层的方式达成pc98的兼容——这种实现模式并不是模拟器,而是类似wine这类实现方式。
当然,一般人也不需要了解什么实现方式,对他们来说,只要好用,那就足够了。
不要小看这个兼容了,这一次兼容,为gs赢得了许多玩家的心。
pc98的历史很早,早在八十年代的时候,pc98的就已经出现了。
当然,说pc98有些不严谨,最标准的说法是“pc-98”。
这玩意儿诞生于1982年,其初代产品是9801,这台机器使用是5mhz频率的8086 cpu,此外还搭配了2枚nec的pd7220显示控制器——这年头还没有所谓的“显卡或者gpu的说法”——,拥有可扩展到640kb的内存。
在整个八十年代以及九十年代初,pc-9801在泥轰电脑市场占据着垄断地位,其市场占有率高达60%以上。
而这之中其实有一个很重要的原因,就是因为这个年代的ibmpc的ms-dos操作系统无法显示日文字符。
当然,这都是以前的历史了。
总而言之,就因为这个原因,所以在泥轰这个地方,pc98其实一直是大行其道。
从八十年代过来的人,可以说都是这个架构的使用者。
荒川和彦当年,就是被自己老爹带着入
第一千六百八十八掌 蝴蝶的清风(上)(2/9)