多张地图的第一人称射击类游戏,其实是轻松了不知道多少。
简直不要太爽利。
在另外一条世界线,《绝地求生》火爆了之后,其他同样类型的游戏立刻就出现了,这原因就是因为这类游戏的开发简单、成本低廉。
——当然是相对而言的。
在《绝地求生》之后,这些游戏开发得非常顺利,短短几年的功夫,就有几十款、甚至上百款相对应的游戏出现,这就是明证。
因为这些游戏,基本都不需要进行精细的开发,只需要将自家之前开发的游戏,拿出来改改,增加一张地图,然后加入一个模式,就能够“吃鸡”了。
这就是未来同类型游戏的状况。
而那个火爆世界的apex,就是大浪淘沙之后的最后佼佼者。
当然,那是未来。
而就现在而言的话,森夏这边的这款游戏,还是森夏这边的独门技术。
首先一点,那就是能够容纳六十四人(目前服务器上限的玩家数量)的技术,就并不是一般厂商能够玩得转的,不是延迟就是卡,要不然就是外挂横行。
而森夏这边的技术力,绝对是一流的。
森夏这边最困扰的,其实还是现在的网络普及率和网络速度。这两个地方才是最让他们头痛的。
就连《muv月落》也是。可以说,如果此时此刻这条世界线能够立刻普及网络的话,《muv月落》这个游戏的销量,至少要上浮三成左右。
这就是现实的状况。
“不过我其实挺喜欢这个模式的。”爱丽丝说,“我和达令如果能够组队的话
第一千六百八十七章 “吃鸡”游戏(5/8)