有然后了,用这类坑爹的动作,那是绝对死得快的行为,换句话说,这么一套系统,就是穷折腾的。
但是……帅啊!
强度是一个版本的事,但帅却是一辈子的事。
所以,有人开始开发各种招数。
居合斩。这就是一位痴迷于刀剑的玩家开发的招式——虽然同样状态下,玩家能够平a掉双倍的生命,但是帅啊!
还有枪斗术。这是能够天女散花攻击周围全部敌人的招数——然而一个弹夹的子弹只能朝着扇形区域有限的敌人打出每人一颗子弹的伤害,但是帅啊!
甚至还有八极拳。这是近身战的精髓,据说是一位《命运之夜》的粉丝为自己的角色“麻婆神 父”做的——这套技能基本上三招空两招,前摇后摆长得不得了,一用就是靶子,但是帅啊!
帅。这就够了。
所以,虽然是一个鸡肋的系统,但是很多玩家还是非常喜欢这么一套动作,有些人用这套动作也不是去进攻,而是单纯的录制一套帅气的动作发在初音站上面。
然而这些人万万没想到,到了内测的时候,这些动作,竟然都成为了游戏里面的一部分,成为了游戏里面的流派!
在看到这些之后,他们才发现,这游戏里面的流派竟然还真不少。
……嗯,他们绝对不会知道,其实这流派里面,有一部分是《刀使巫女》的3d制作团队在前期准备的时候,划水设计的一部分……
“好厉害,我们的动作,竟然都成为了游戏里面的传承……太棒了!”
小早川秀树激动不已。
当然,游戏里面的判
第一千六百八十章 当玩家成为游戏的一部分(下)(2/8)