想法,而且他也觉得这个故事背景挺合适的。
“那游戏的主角呢?自己捏人?还是用动画的‘卫藤可奈美’作为主角?”千佳看向了森夏,“呐,你的女主角是哪个呢?”
……为什么我感觉有些方?
“我觉得还是捏人比较好!”森夏赶紧说,“动画里面的角色不一定要和游戏里面的完全一致。动画的主角出现在游戏里面当一个npc,我觉得也挺好的啦!”
而且,这种表面“五五开”,但实际上却是强大到不讲道理的“可傲天”……森夏总觉得这种角色放在魂系列的作品里面,实在是有些别扭。
嗯,这主角完全就是开了修改器,然后调整了技能点把技能点满,然后打钩按下了全部作品选项的傲天哥。
这是不太合适魂系列那种你“死啊死啊死啊死的就习惯了”的风气的。
所以角色肯定要新建立一个。
“而且故事和动画,最好关联也弱一点。”森夏继续说。
“是吗?我倒是觉得这里面的这些角色,用来当boss也挺不错的……”
宫崎英高说话的时候,正在翻看森夏拿过来的角色设定本。
然而宫崎英高看过了一边之后,却给出了这么一个结论。
好吧……这个故事里面的女主角和女二号,还真都临时客串过“假黑化”的角色,而且气场都还挺大的……
“这故事恐怕还真不好设定……”森夏思 索着。
如果是弱关联性的话,故事发挥空间很大。
可如果是强关联性,那整个故事在设计上需要在意的地方就很多了,不是
第一千六百七十章 做个《刀使巫女》的游戏吧!(7/8)