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东京绅士物语

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第一千六百四十六章 拿来主义森夏君
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娘少年……呸呸呸。”森夏晃了晃脑袋,把这种歪念头从脑袋之中扔开了。

    森夏脑中隐隐约约已经有了不少的想法。

    但是,关键的故事线,森夏还没有想好。

    作为展现人类黄金精神 的作品,森夏脑内的第一想法,就是传说中的《jojo奇妙冒险》了,再然后,就是《天元突破》了。

    但是,森夏想要做的rpg游戏,并不想要用这两者的故事。

    “唔……果然还是借鉴一下《质量效应》的故事设定吧……既然是rpg的话,主角最好还是定制程度大一点比较有意思 。”

    如果是射击类的游戏,采用muv那种单主角流程的故事是没问题的。

    可既然是rpg这样的角色扮演,又是在外太空的都市之中,那么肯定是要一个更能够体现代入感的角色比较合适。

    游戏的开放度和自由度是很关键的。

    然后就是故事剧本了。

    森夏给考虑,这样的故事应该如何设计。

    这个时代并不是二十年之后的系统性能和资源过剩的时代,如果不好好考虑如何讲故事的话,很多游戏设计在故事里面都是非常难以体现的。

    例如,开放的未来都市可以有,但如果是想要将都市里面的建筑物做成可进出的模式,就不太好做了,所以这方面需要考虑。

    但毕竟是科幻,如果不能够让玩家体会到科幻的魅力,那也没啥意思 。

    ——让一个科幻系的战士全程在原始森林冒险的“科幻”游戏有意思 么?找个原始人游戏换个皮,直接叫做“科幻”不是也没问题么?



第一千六百四十六章 拿来主义森夏君(3/4)
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