望寸点啥?”森夏摇了摇头,“掌机游戏的卡带,生产成本应该控制在五美元以下,再高的成本是不能接受的,如果这边继续有更高的成本,那我宁可暂时先放弃这一块。”
放弃当然是不可能放弃的,但是王启文这边有时候会热血上头,需要说点重话,这货才能冷静。
果然,听到森夏的说法之后,王启文也陷入了思 索。
“这就真没办法了?”
“索尼那边有技术,我们可以用迷你光盘。”
光盘几乎是最好的卡带载体了,制造周期短、价格便宜、而且本身重量很低。
虽说光驱价格不含糊,但是相对于一张卡带相当于两台掌机的其他存储者被,这还是能接受的。
“md不是失败了嘛?”王启文有些奇怪。
森夏这边一说,王启文就想到了md。
这是索尼在1992年推出的产品。
md盘片确实很小,真正的md盘的直径只有6.4厘米,但常规的md只能储存140mb(数据模式)或160mb(音频模式)的内容。
但是cd盘片,当时就可以存储600mb以上的内容,前者当然是被淘汰了。
“会有更好的,索尼那边有新的研究,我会试着先看看状况。如果我们用烧录的rom,那价格和容量都是不好说的。”
很简单的例子,在另外一条世界线上,和psp同期的nds,就是采用的是老式的rom卡带,但容量只有psp游戏的十分之一。
“而且那玩意儿制造周期长,成本高,而且很容易受半导体价格变动影响——更关键是
第一千五百七十九章 掌机怎么做?(5/8)