掉了,不亏!
当然,这种升级并不仅仅只是要钱而已,在游戏里面也是需要各种素材进行突破的。可以说是又氪又肝的存在。
再加上游戏里面还有各种各样的强化,很多时候,玩家们不知不觉就会花掉一大笔钱。
呃——当然,有些设计还是很良心的。
例如装备突破的关键道具,在游戏之中也是能够获得的,只不过周期会比较长,而且稀有罢了,就如同fgo里面的圣杯、传承水晶,或者是崩坏3里面的崩坏结晶,再如梦幻模拟战里面的“磨刀石”一样。
什么,都没有玩过?
没关系,只要知道,这是比较稀有,但并不是毫无获得途径的道具,这就没问题了。
媒体们在试玩的时候,也发现了这个地方。
“装备过气”这个问题,不仅仅只是在网络游戏里面出现过,在单机游戏里面,也经常有。
例如暗黑破坏神 ,因为这个游戏里面的词缀是随机的关系,所以有时候会出现极品词缀出现在低等级的暗金装备上面的情况。
在这个时候,武器的特效出色,但是伤害又不够给力,让玩家们捶胸顿足。
但是,《刀剑神 域》中的这个装备突破功能,好像挺有意思 的。
在sao的游戏里面,低等级的装备,有时候也有很好的特殊能力。并且有些是独一无二的——因为有些武器的特效,就是根据boss来的。
例如故事里面的入侵艾恩葛朗特的异世界boss灾兽,就有一件灾祸之甲,这套铠甲的一个污染技能,就是独一无二的,别的装备不管怎么刷,都刷不出
第一千五百零一章 刀剑神域的媒体反馈(4/8)