了黑暗之魂之后推出的作品。
所以,这款游戏虽然叫做《恶魔之魂》,但内容已经和另外一条世界线的恶魔之魂关联并不是很大了。
“这将是一款非常反常识的游戏,因为玩家在故事里面,越是攻略boss、越是消灭敌人,自身反而会越来越弱。而且,随着玩家的死亡,敌人的强度也会越来越强……”
果不其然,宫崎英高一番话,直接让网上的玩家们炸裂了。
“提升游戏难度还不够,结果现在还要让玩家越打越弱?!”
“竟然还有这样的玩法?!”
“真的有这样的玩法?!”
“到底为什么会有这样的玩法啊!”
这一番话,在网络上引起了剧烈的吐槽。
你他喵喵的光是关卡设计的难度不够,结果现在还要这么玩吗?!
“虽然玩家会越来越弱,但这并不代表游戏的可玩性会下降。在游戏之中,这象征着玩家身上的枷锁的减轻,他们因此也可以使用更多的技能或者道具……”
虽然玩家越来越弱,但是玩家能够使用的技能也会越来越多。
在游戏的故事之中,这象征着主角从神 /恶魔到凡人的一种降格。
在一开始虽然很强,但是玩家可以使用的技能也少,这其实象征着神 之上的力量,并不需要所谓的技巧作为象征,只需要纯粹的力量,就能够碾压一切。
但是在故事后续,主角开始降格为了凡人,所以不得不使用各种道具来弥补自身。
在故事里面,主角是一个复仇者,他的力量就是用来进行复仇的力量,越是复仇
第一千四百九十六章 如火如荼的发布会(5/8)