是16777216色,对显卡和带宽的要求需求都很大。
举个例子,一个位图的大小,是图的像素乘以位深再除以八,例如一个1024x1024分辨率大小的图片,采用的是256色(八位色),那么这个图片大小就是1024x1024x8/8,单位是字节,如果是换算成兆的话,那就正好是1mb,而如果是真彩色的话,那就是3mb。
至于其他的什么jpg之类的图,本质上就是对位图文件的各种压缩算法,或者是在这之上添加了一些额外信息等等。
这个方法是a社在研究了很久之后想到的一种压缩算法。
一开始,a社这边考虑了将视频码率下降的程度,但这么做有一个为难的地方,就是当视频码率下降之后,画面会容易花屏,而如果是缩减分辨率的话,则会让画面难以辨认。
视频码率大致上是分辨率x品质x帧数,然后除以1024在加上音频的码率。
720p的分辨率,在维持一定品质的状态下,如果带宽是2m(也就是256kb)的下载速度的话,基本是能够观看的。
但问题就在这里。
因为2m……这已经是这个时代的“高配”互联网了。
和未来动辄50m或者100m的光纤相比,这个网络的速度,实在是不够看。
但是,a社普遍认为,森夏的想法是没有错的。
根据a社做的调研,他们发现,泥轰的网络速度正在飞速的提升,各地都在大力建设互联网,所以抢占先机是必须的。
因此,他们才想到了这种退而求其次,先把茅坑占着再说
第一千四百零六章 来自后代的“先进”技术(2/8)