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东京绅士物语

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第一千三百六十八章 刀剑神域的网游
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类似龙之谷一类的游戏,甚至可以说是3d版本的dnf系列。

    但是后来这做着做着,制作组那边就发现整个游戏如果制作成那种模式的话,似乎有些太可惜了。

    特别是技术部还开发出了无缝地图系统。

    所谓的“无缝地图”,也就是玩家若是一直在游戏里面行动,游戏是不需要频繁的读取地图的,只要在第一次载入之后,后续就可以让玩家流畅的在游戏之中跑跳,而不会在游戏之中遇到“切换地图”这种破事。

    不要小看这个技术了。

    在3dmmo游戏的世界里面,目前还没有人能够轻松的做到这一点,甚至可以说,这种无缝地图本身就是一个巨大的卖点。

    再之后,是网络技术的大突破。

    森夏这边一开始考虑到了类似那种副本疲劳值的模式,其实有一个原因就是因为那种模式对于网络的负担并不算很大。

    制作组认为时机已经成熟,然后向森夏提出,要把《刀剑神 域ol》制作成更大型的网络游戏。

    然后……

    然后就被森夏镇压了。

    一切按照原定计划执行,无缝地图技术被应用到了未来的《仙剑2》的世界之中,网络技术的大突破被下方给了另外一款名叫《梦幻之星ol》的游戏——这个游戏最初不是森夏这边的,但是在世嘉把系统转移给了森夏之后,森夏顺手也捣腾到了一些资源,包括梦幻之星等等很多内容在内的版权也都弄到手了。

    实际上,如果不是世嘉那边不肯松手的话,森夏其实最想开发的,是刺猬索尼克——但世嘉毕竟不是凤凰社,这只刺猬人家的版权

第一千三百六十八章 刀剑神域的网游(3/8)
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