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东京绅士物语

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第二百五十五章 求森夏君的心理阴影面积
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是程序员的工作繁琐一点而已,对于计算机并不会造成太大的负担。

    按照三人的设计,游戏中人物是八方向移动,配合纸娃娃系统。其实这种工作量并不大,甚至在开发上,这种难度也不算很大。而且在森夏看来,2的游戏想要开发,对于开发者肯定是需要一定的功底的,这就意味着不是随随便便一个人就能够开发这样的游戏,的质量相对而言要更高。

    加法做完之后,就要开始做减法了。

    “但是用女主角的话,果然还是需要支持比较好吧?就算是玩家制作的,他们也不一定都会作图,而且质量参差不齐。而且我思考了一下,夏森老师你的想法虽然很精彩,但是这东西,就算是非,应该也是需要的吧。”虚渊玄提出了自己的看法。

    兴冲冲的森夏和千佳学姐都愣了,这个问题他们之前就已经讨论过了,但为啥现在又会忽视了呢……

    男主各种推倒很方便,也很方便,女主角在使用方面很带感,可问题是没有支持也不好。

    “而且我觉得也不需要离原著太远,完全原创的话,这种感觉就好像不是一个游戏了一样。”虚渊玄虽然崇拜森夏,但他并非是完全同意森夏的事情。虚渊玄曾经在游戏公司任职过,他自然知道想法是一回事,游戏本身是一回事。

    当然,这其中最关键的问题,就在于成本。

    森夏说的内容,的确都能够实现,但森夏和千佳差点把最关键的地方忽略了,那就是成本。

    这个成本不仅仅只是文字之中的成本,更包括名气之类的成本,森夏和千佳越说越带感,这的确很有意思,但是他们似乎越来越跑题了,这的确是一

第二百五十五章 求森夏君的心理阴影面积(3/6)
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