性质的种族任务,不考虑成败,没有占领目标,只需要不断的击杀就可以了,地狱族玩家死亡了又可以从出生地跑过去继续干!
因此,这就决定了地狱族玩家将被划分若干小团体,每一个小团体单挑其他种族的一个新手区的局面!
一般而言一个新手区的新手玩家数量大致在2万人。
就比如宸洛,他的任务上介绍的敌对对象是人族,分配的区域是r01-01新手区,那么同是塔兰托斯地区的某些玩家,他们的任务敌对对象,其实跟宸洛是不一样的!
他们将被分配到别的种族新手区中,有时候按照调整会出现塔兰托斯地区的玩家与其他深渊地区的玩家结成一个小团体,这种机制分配也适用其他深渊地区的玩家,但都是地狱族。
从任务中也能看到,没有失败惩罚,24小时过后就算没有完成任务也不会损失什么,只会赚!
赚什么?!
当然是赚经验了!
何以这么说?!
宸洛知道,在特殊的种族任务战争环境下,击杀对方玩家是可以获得经验值的,或者说是有经验值加成的!
在平常情况下种族玩家之间的厮杀,击杀对方经验值是有的,但非常非常少,算是一种象征性的给予(防止对刷)。
但在接受特殊的种族战争任务情况下,那么情况就会变得不一样了,击杀对方玩家给予的经验值会特别多!
这里面也有分层的,
通常是击杀对方种族军衔高的玩家,经验值给予的最多。
其次是击杀对方等级越高的玩家,经验值给予的越多。
第041章 地狱族玩家的no.1神豪!(2/5)