炼水系和火系两种衍生法术,并且只占用一个识海印记,修炼成三昧真火或三光神 水后可称为神 通,有融合为新神 通的可能。
法术:五行均衡(炉火纯青46800/100000)五行防御(被动)免疫对手攻击时造成的五行伤害,免疫效果与自身五行属性相关,目前免疫60%;五行相生(主动):激活后回复自身部分魂力和灵力。五行相克(主动):普通攻击也附带五行伤害,且五行伤害效果翻倍。
五行遁术:略有小成(198/1000)施展后可任意遁入金、木、水、火、土五行事物之中隐藏自己,消耗灵力100点/秒,每次切换遁术消耗灵力50点,持续时间8秒,冷却时间10秒。
武技:幽冥鬼手(驾轻就熟6780/10000)一门能打出五行伤害的武技。
幽灵戟法(略有小成688/1000)一门还不错的戟法,但你尚未修炼到家。
系统更改属性面板其实也有道理,还在是妖兽或者孤魂时,大家凭爪子挠挠还有道理,都成了妖仙鬼仙了,战斗方式还是你劈我砍也说不过去。好歹也沾了仙字,多少得有点仙气,战斗时就算不能飘逸脱俗,至少得学会用灵气和元神 战斗。
属于武功范畴的气血、敏捷、护甲、攻击等全部取消,变了一个躯壳强度综合评价,神 仙嘛身体只是躯壳而已。躯壳强度的大小,当然取决于曾经修炼水平了,三阶初期最低三千最高六千,每升一个小阶都会提升一些,修炼炼体功法也能提升。
玩家重要的属性有三块,元神 、灵根和丹田,这三者对于修行者非常重要,战斗力当然也取决于这三者。
第三百七十六章 逍遥自在称鬼仙(6/8)