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网游之血海霸主

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第三章 种族选择
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然不会认为孤魂的设计是bug,神 话官方回复得没错,这个游戏压根就没有bug说法。孤魂天赋10%的致命几率绝不是鸡肋,就像妖族进阶二阶就能化形一样,孤魂进阶二阶幽灵时可以凝体,有了身体自然也就有了攻击力。

    妖族没有化形时练级很苦逼,孤魂比妖族更甚,但熬到二阶凝体孤魂将成为强大的刺客。游戏里除了孤魂,每个种族前期都会有五行属性,孤魂前期没有,但凝体时以某种五行物品为载体,孤魂的单项五行属性将变成100,轻易就能学会一门五行遁术。

    单项五行属性一般不会是满值,哪怕是四海水族,除了龙族外水五行也不可能是满值。孤魂没有身体前期是很弱,但凝体时可以为自己的身体做主,按照自身想法来塑造身体,官方说每个种族都有自己的机缘完全没错。

    孤魂凝体后10%的致命天赋成了神 技,再配合闪避和遁术,这是一个神 出鬼没的刺客。不过就算有孤魂玩家成功凝体,依然没什么玩家选择孤魂,孤魂最依赖的天赋是闪避,就算穿戴躲闪装备,游戏默认躲闪率最多只能达到75%,给人一种不靠谱的感觉。

    因为孤魂存在感太低,游戏十年也没有顶尖的孤魂玩家,陆小风关于孤魂的记忆不多。仔细想想他忽然觉得孤魂其实不差,游戏里没有强大的孤魂玩家,这是因为孤魂的基数太小,并不是这个种族没有前途。

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