东西才算,而高智力属性,对这个知识的获取速度加成很大。
规则公布的时候,占据了游戏人口百分之七十以上的物理系职业举行了一次大型抗议,说官方偏心,游戏不平衡,然后官方例举了一组数据,所有抗议者都哑口无言。
法系职业人口比例只有百分之二十五左右,物理系人口占百分之七十二左右,剩下的百分之三是特殊辅助型职业。
物理系职业只要砍砍砍,射射射就能简单成长升级。法师需要学习魔法才有攻击能力,学习魔法要花很多钱,而且由于游戏太过于真实,魔法构造建模难度很高,学习魔法不亚于去学习高数建模的难度。就算是零级魔法,要想完全解析建模构造图,根据个人真实智力差别,需要数天到十数天不等的时间,学习越高级的魔法,需要的时间越长。
当物理系到处砍人的时候,法师在解析魔法建模构造。
当物理系四处任务旅行的时候,法师在解析魔法建模构造。
当物理系天天团战,城战,国家战的时候,法师还在解析魔法建模构造。
当物理系四处泡npc妹子,或者钓npc高富帅的时候,法师却在练习新魔法的应用方法。
所有的魔法师,都曾在练习新魔法的过程中死亡过,平均数是2.14次。
当物理系职业平均等级为14级时,施法者职业平均等级才勉强到10级。
坚持到十级以上的魔法师,在现实中大部分都是高学历人才,而且理科生占百分之九十以上。
游戏初开时,法系人口比例占六成以上,现在人数降到了百分之二十四左右。
008 村长家的孙子(下)(2/5)