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【快穿】诱行(H)

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衣冠禽兽老师:得分制度
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宿主来兑换东西嗷~宿主此时的等级已经升级为e,已经对宿主开放了任务等级的得分权限,欢迎宿主查看~请宿主再接再厉,宿主得分为1000时将有权限让01号升级嗷~01号会更加尽心为您服务的~”

    “好的,谢谢!”

    林沫儿查看了得分体系:e级世界完成主线任务一般为100分(根据任务难度也会出现变动),获得精液另外加分,完成支线分数会翻倍,倍数根据支线任务的难度划分。

    上个世界支线任务的完成翻了三倍,其实这个任务相对是有难度的,但是林沫儿走了捷径,不过上个世界是e级世界,无论怎幺样都是算比较简单的。

    d级世界完成主线任务得分为500;c级世界完成主线任务得分为2000;b级世界完成主线任务,得分为4000;a级世界完成主线任务得分为6000;s级世界完成主线任务,得分为100000;

    世界等级越高,难度越大,也越容易触发支线任务,高等级的世界往往是绑定支线任务,完成不了会倍数相除,比如说s级的世界完成了主线任务,支线任务失败,支线任务系数为100,那幺s级的世界将只得能到100分。

    任务失败,分数为0,并且有惩罚机制。

    系统升级后会有更多的兑换,兑换包括用精液值兑换,同样也包括了用分数兑换,兑换的东西价值越高,扣除的精液值\分数越高。

    当然,是有扣分制度的,扣分标准没有公布,只写了一点:由系统判定。

    “你怎幺判定?”林沫儿问。

    “宿主不用担心,01号的判定是最精确公平的,目

衣冠禽兽老师:得分制度(2/3)
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