一动,从而为上古文明方面的作战行动提供可靠信息,但是这些沦陷区内的作战残骸一旦被大范围拆卸掉,形成到处都是的各种大大小小的舰船碎片、防御设施零部件这样乱七八糟的东西的话,那也是会严重干扰到上古文明的情报系统的探测京都的,这反而某种程度来说更加有利于三大宇宙级文明作战部队在其中的隐藏。
总之上古文明方面之前没有将关注重点放在这些作战残骸的身上时,还没有发现这些作战残骸碎片是如此的可恶,就算是想要将它们销毁掉,没想到也是如此的困难。
随便一块作战残骸,上古文明方面想要将之摧毁到分子状态,从而最大程度得避免三大宇宙级文明作战舰船隐藏在这些作战残骸的背后,相比于摧毁一只正常的作战装备来说,居然所需要消耗的火力都要多达好几倍,而且更多的作战设备残骸,甚至干脆就算是你付出更多倍的火力支出,想要将之彻底销毁掉,那居然都是做不到的。
像是那些大型的防御火力平台,一台此类设备的体型都是好几公里大小计的,体积重量都是千百倍于一艘作战舰船。
三大宇宙级文明方面想要解除这样的作战平台的武装,将它们拖入到沦陷区之内,所需要做的无非就是发射几发超光速炮摧毁掉其攻击系统、移动系统,然后将其拖拽到沦陷区之内。
这样做的难度虽然也不算太小,但是三大宇宙级文明作战舰船想要做到这些却也不过就是一些苦力功夫罢了,没有什么技术含量。
但是现在上古文明方面在缺少了足量的作战舰船,只能够调动周边的防御性火力来对其进行火力摧毁的时候,那这遇到的麻烦可就真的是大了去
第一四零八章 远超预期(2/7)