弹压地方,否则各个星域之中的驻兵数量不足之后,各种各样的乱象都是此起彼伏,不但无法产生收益,生产上古文明所需的各种资源,反而这些星域还有可能沦为消耗资源的泥沼,大笔的消耗上古文明的统治资源。
所以常规情况下,上古文明的舰队总规模虽然远比三大宇宙级文明都要来得更多,但是这些作战舰队却往往都并非是随时待命,有需要的话一声令下就都能够调集过来的,相反大量的舰队驻扎地方,这都是硬性的需求,即便是眼下上古文明前线作战需要大量的舰队支援,每一个星域之中的主战舰队也只能够抽调出很少的一部分。
再加上上古文明接受的这些星域大部分都是三大宇宙级文明曾经统治的边缘星域,本身交通设施的等级、数量就无法和中枢地带的星域相提并论,虫洞通道数量不多不说,往往链接的区域还都相距较近,想要抵达前线虫洞战场所在的星域都需要经过多次虫洞通道的中转、运输。
这一系列的因素都导致了上古文明虽然有着远比三大宇宙级文明更多的舰队总量,但是部队增援的效率却并不高,远远无法和三大宇宙级文明调兵的效率相提并论。
毕竟三大宇宙级文明本身都是历史悠久的强大文明,其核心星域的疆域繁华了无数年,不但生产力极高,星域之间的交通设施建设也都是达到了最高标准了的,各个核心星域之间往往都有着多条的虫洞通道相互链接,现在前线作战有着需求,三大宇宙级文明一声令下海量的作战部队就已经开始朝着前线汇聚而来。
可以说在极短的时间之中,三大宇宙级文明各个前线星域之中就都已经汇聚了动辄数百亿之多的庞大作战舰队
第一二八七章 游击消耗(2/7)