钢铁战星和主战舰船都是同样的死寂,甚至一时间这偌大的站场之上连一丝的灯光都没有能够亮起。
然而在这一切死寂的表象之下,作战双方的所有人员却都是同样在分秒必争的忙碌着,都在争分夺秒得想要重启所有设备,让己方的舰船武器能够尽快的恢复作战功能。
此时此刻,任何一方能够提前恢复战力的话,对于这局部小战场但同时也可谓是战场最核心处的敌我双方来说,都可谓是有着关乎生死的巨大影响,自然是没有任何人敢于有丝毫的懈怠的。
空间跳跃虽然对于机器设备都有着巨大的影响,导致了双方舰船一时间都完全无力动弹,但是这对于舰船内部的人员来说却没有丝毫的影响,双方的人员都能够正常的行动,极力在短时间内恢复己方部分设备的正常运作。
然而作战双方的人员虽然都在极力得试图恢复着己方的作战设备的状态,而且上古文明一方为之努力的人员还要比三大宇宙级文明那区区六艘舰船多出了无数倍。但是不得不说的是,起初优势却是在三大宇宙级文明一方的。
三大宇宙级文明一方的某条舰船在敌我阵营的所有舰船、设备都无法正常运转的情况下,却是第一个开始慢慢地恢复了正常,这从它第一个亮起了战舰外部的警示灯,并且部分武器设备开始旋转、充能无疑就能够看得出来。
之所以是三大宇宙级文明的舰船能够第一时间恢复正常,那不是因为主战舰船更加先进、恢复能力更强什么的,这纯粹是因为双方承受的负面状态不同罢了。
钢铁战星短程时空跳跃,一瞬间跨越的星空距离足有八百多光年之遥,由此而带来的空间波动
第一二三四章 空间撕裂(6/7)