充,所有的作战舰船都只有钢铁战星运载的这么一点,虽然总数足有数千万艘之多,但是舰船打一点少一点,损失一艘就少一艘。
这种情况之下,上古文明一方显然无论如何都是不能和三大宇宙级文明打持久战、阵地战的,尽最大可能的移动作战,减少己方作战部队的伤亡,尽可能将时间拖延到钢铁战星跳跃冷却时间结束,这才是上古文明一方的生机所在!
正是在这样的作战思 路之下,所以上古文明一方根本就不跟三大宇宙级文明玩硬碰硬得,虽然三大宇宙级文明攻击的火力从四面八方而来,但是上古文明一方却是绝不理会其他方向的攻击火力,尽可能地躲开所有的攻击火力之余,上古文明的作战部队往往集中所有的火力,只进攻一个方向的敌人,那就是钢铁战星转移方向的敌人。
要知道钢铁战星作战部队虽然被三大宇宙级文明的埋伏作战打了个冷不防,但是在这样的战场上却并不意味着三大宇宙级文明一方就必然占据着绝对的优势,恰恰相反,有着钢铁战星作为上古文明一方的全局控制者,战争最高指挥中枢,上古文明一方至少在局面上并不显得太过于失利。
钢铁战星再怎么说也是有着上百光年的精确探测能力的,周围上百光年的范围内,哪里有着三大宇宙级文明的作战舰船的聚集,哪里是相对薄弱的环节,这些上古文明一方也都是完全心知肚明的。
而有着这样的全局掌控能力,再加上钢铁战星相对于普通主战舰船来说更强得多的超光速航行能力,还有钢铁战星载舰舰船绝大多数都还没有动用过的时空跳跃能力,上古文明一方可以说是有着极其强大的战场移动能力的。
第一二二九章 探寻根由(2/7)