层面全方位的观察战争的场景。
对于陨石星海联盟而言,它们想要提供这样的服务也并不是什么难事。
毕竟整个交战战场都是它们一手布置的,在这颗星球内部想要安装多少摄像装置那还不都是随他们的便?
而且除了那些普通的固定摄像装置之外,联盟还布置了海量的放声摄像装置,无数小的摄像装置都伪装成一些小生物,随时在关注着作战星球各个角落之中的场景,可以说即便是数十亿的交战人员一起在战场上厮杀,都不会漏掉一个人员的视角。
除了这些微观的摄像布置之外,在整个作战星球的各个高度上,联盟也同样布置了应有尽有的各种观察设施,保证不会遗漏掉交战战场上任何一个有价值的画面。
而且这些观察设施都是星际文明的观测手段了,对于战场上的冷兵器作战现场、热兵器交战现场,都有着绝对的技术优势,不会因为战场上的要素而影响到观测效果。
这对于众多星际文明来说自然就太有吸引力了!
对它们而言,这是一个具有极佳创意,而且手笔颇大的战争游戏。
一场战争下来,就有着最起码两亿以上的交战人口,而且最起码在新规则实施的初期,这些作战人员还都是各个星际文明的公民,让这样大体量的星际文明的公民在战场上亡命厮杀,这手笔当真是颇为的惊人。
最起码这不是随便哪个星际文明就能够模仿出来的战争游戏,想要搞出类似的大手笔,最起码也得是实力极其雄厚的顶级星际文明,而且还得是极具权利、极具影响力的文明才能够有着足够的资格和实力。
所以那些购
第八五八章 战争游戏(4/7)