草不生。
但是上古文明毕竟是这个大工程的唯一操作者,上古文明很清楚哪些星域在这场毁灭中将会被摧毁得片甲不留,而哪些星域则相对来说受创较轻,在时间的修复下能够更快地恢复生机。
陨石星海大星系虽然在上古文明的一手操作之下受创严重,但是随着时间的推移,很多星域终究会渐渐地恢复过来,重新变成适宜文明发展的沃土。
这样的星域对于宇宙级文明来说或许不算什么,但是对于一些生存艰难的星际文明来说,却无疑是根本就抗拒不了的诱惑,所以上古文明在当年就已经预见到了众多星际文明在生态恢复之后的陨石星海大星系中重新进行开发的可能性。
而那些受创较小的星域无疑是最容易被修复完好,适宜文明发展成长的最佳沃土,这些地区也将会最先被星际文明开发出来。
所以上古文明早就已经将有限的资源,都掩埋在了这些受创程度较轻的星域之中,打的注意就是要在这些外来文明的身上,重新复制在陨石星海文明圈中用过的老套路。
上古文明同样想要把这些新发展起来的文明,也培养成给自己不断血祭,不断上供的文明,以此来促进自身文明的快速成长。
只是因为担心这种安插棋子的行为会引起周围几个宇宙级文明的注意,所以上古文明并不敢将这种安插棋子的行为做得太过于明目张胆。
毕竟这些外来移民文明,不是陨石星海文明圈之中的那些本土文明那么好控制,说不定这些迁徙文明的背后就会有着哪个宇宙级文明的关注,这并非是不可能的事情。
所以上古文明把自己留下的棋子都安排在
第八五一章 幽灵文明(2/7)