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第860章 正式上线
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等在线渠道汇款充值。

    也正是因为,玩家直接在线下载,且直接通过在线模式进行充值,所以,减少了代理运营模式的昂贵的渠道费用。

    要知道,如果游戏采取代理运营模式,那么,运营商将会拿大头,游戏开发商一般也就能拿%~%之间的游戏充值流水。这主要是因为,运营商掌握了流量渠道和付费充值渠道,所以,普通没有发行渠道能快速变现利润的游戏开发者,只能跟一些强势的运营商签署合作协议,才能减少游戏的发行风险。

    但是,凤凰游戏公司一开始,就没有走传统的代理发行模式,而是利用自家公司在全球都有分公司,可以展开业务的优势,直接就采用了自营。

    当然了,钱包、盘古钱包、易购钱包和恒生网银等等渠道,对在线充值付费,是要收取渠道费用的。

    这这里面,钱包、盘古钱包,对游戏、软件等等虚拟产品充值,抽成%。易购钱包,对虚拟商品充值,抽成%。

    最便宜的应该是恒生网银渠道,目前恒生网银抽取的佣金不到%。

    “赵总,《金庸卷轴》注册用户和活跃用户,每天都在增长。不过,相对而言,付费率比较低,目前只有%的用户,进行了付费。”凤凰游戏公司《金武卷轴》运营团队的高管汇报说道,“一周以来,累计也就获得万多元,要不游戏的运营模式,改为点卡时间付费。”

    “不!”赵若飞摇头说道,“这款互联网游戏产品,最重要的是吸引玩家数量,而不是赚快钱。况且,只要玩家规模上去了,逐渐推出一些活动,自然是可以变现的!”

    《金武卷轴》一开始投放的广告并不是很

第860章 正式上线(2/7)
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