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第650章 三国热潮
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国战纪》提前九年上市,国际市场虽然是在走下坡路,但市场容量还是比九年之后要大的多。所以,凤凰游戏公司推出的《三国战纪》,不仅仅是在国内市场发售,更关键的是在日本、欧美等等发达国家市场上销售。

    尤其是日本市场,长期以来一直是街机第一大市场。所以,《三国战纪》发售的重点,也是以日本市场为主。

    历史上的《三国战纪》因为技术的原因,更加卡通化,无论是男性英雄的霸气,还是女性的柔美,画面上都是大打折扣。

    这个技术难题对于新创业的团队来说并不存在,男性英雄各有千秋,不失气魄,女性则是极尽的展现了美感。

    游戏的其他关卡设置方面,跟原本的《三国战纪》类似,但是硬件水平和游戏的美术水平,却是比原本的《三国战纪》要牛逼一个档次。

    原本的《三国战纪》,虽然是以可玩性称著,很多人玩着玩着就觉得上瘾了,在网游没流行的年代,四个人一起玩《三国战纪》,也算是非常爽的游戏体验。

    而现在的,《三国战纪》游戏的平台,凤凰街机的平台,即使比后来90年代末的街机平台都要强大。

    因为,实际上历史上的街机硬件,长期都是以80年代初的硬件水平,长期都不升级,以至于,原本街机应该是领先台式电脑的。但是,到了后期,街机的硬件水平居然远远逊色电脑,这样的情况下,自然是进一步的衰退。

    现在凤凰街机的硬件平台方面,一直是领先盘古3年以上,这样的情况下,才能让街机具备高端配置和暂时不可替代。

    由于,日本市场的玩家,对于中国历史的了解

第650章 三国热潮(2/5)
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