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第607章 收购EA公司50%股权
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作团队之后,ea在内部也进行残酷的淘汰和资源整合。一些游戏工作室和子公司,如果做不出能卖座的作品,即使是过去有着辉煌的成绩,也会被裁员,甚至是将工作室关闭、合并。

    虽然,因为这种市侩的商业手段,让不少的游戏玩家愤愤不平,认为ea摧毁了不少游戏工作室,让不少精品游戏失去了后续。但是,总体上ea在整个90年代~21世纪初,算是发展势头不错的游戏公司。

    买下一个ea,未来相当于买下了几十个中小型的游戏制作公司。至少相当于买下未来美国中高端游戏制作团队的三分之一。

    从游戏研发的技术水平和热爱游戏的程度来说,北美的游戏团队,实际上,比亚洲很多团队做的更好。不少的游戏开发者,是玩家转型开发人员,也正是因此,北美容易出一些超级ip!

    林棋的游戏平台,自是不能缺少北美的游戏制作团队。

    ……

    89年4月28日,林棋让张威廉登门,到ea公司提出5亿美元,收购ea的50%股权,这个提议,让霍金斯着实吃了一惊。

    毕竟现在的ea,仅仅是一家小公司,别说估值10亿美元,就是1亿美元都嫌多!

    霍金斯陷入了沉思,在接受投资和不接受投资之间,想了无数次。

    短短一天之后,霍金斯就是给出了自己的答案,同意了林棋的要求。

    这件事情在林棋的预料之中,霍金斯的一生很好玩,即便是ea做到巅峰的时候,他也对其他的事务充满了好奇,并不认为一辈子都要绑定在ea身上,这也是他提出需要50%股权的原因,换成是其他游戏

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