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第606章 抄底美国游戏行业
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样,他为什么不行呢?

    在苹果积攒了足够的资本之后,于1982年4月离开苹果,着手规划自己的“游戏帝国”。同年5月28日,霍金斯建立了自己的公司,在前六个月内霍金斯个人投入资金维持公司运转。

    开局总是艰难的,初霍金斯一个人工作,同年8月霍金斯在得到了一间办公室,此后开始招募进了第一批员工。

    公司名称最初叫做aazin' sftare,但霍金斯想法不一样,他觉得即便是软件,也是有灵魂的,应该有一个更加艺术的名称希望改名为sftart,但被sftare arts公司以涉嫌侵权为由干预,不得不重新想新的名字。

    1982年10月,霍金斯召集公司最初的12个员工以及市场人员开会,但员工的提议均不合霍金斯之意。后来终于翻找出来“eletrni arts”的英文单词,终于被霍金斯采纳,定为公司名称。

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    (笔趣库 ..)
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