也大卖了400万套,平均每款游戏销量都不低于10万。游戏数量不多,但是,每一款游戏都让制作公司能赚到利润。这样一来,选择把新游戏在任天堂平台发行的游戏公司越来越多。
而任天堂公司,也是学新创业电子的路数,收取30%的发行费。这样一来,平台上的游戏,卖的越多,任天堂公司也稳赚更多的发行费。当然了,收取了发行费,任天堂开始要用自己的影响力给游戏制作公司去推广和发行游戏,与此同时,滞销的游戏光盘,也同意渠道退货。但是,相对于昂贵的卡带而言,现在的一张游戏光盘的成本才10日元,而游戏的售价是高达3000日元。即使遭到退货,也仅损失光盘制作成本。跟游戏制作公司的结算,是要扣掉渠道退货的成本的。
“哈哈,按照目前的趋势,今年我们任天堂公司,不仅仅会翻身,而且,能够成为仅次于新创业电子集团的第二大主机平台!”山内溥得意的表示,“等到产能上去了,游戏主机再向欧美铺货。一年几百万甚至上千万台销量的话,未来我们的前景不可限量,未必不能在主机领域跟盘古主机比!”
没错!
仅仅是在主机领域比!
即使再自信,山内溥也是知道,盘古已经上升到了通用性的电脑,跟p是一个等级的存在。
超级任天堂主机以性价比获得市场,也仅是准备在游戏领域走曾经盘古主机走过的路!
只不过,盘古已经耕耘市场快9年时间了。
而超级任天堂入场已经很晚了,而且,为了急于求成,超级任天堂的pu是英特尔的,操作系统的微软提供的。
跟新创业系
第572章 《红警》和《生化》(2/5)