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第562章 世嘉的逆袭
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做世嘉公司社长,婉拒了林棋的高价拉拢。”

    在金钱的力量下,报纸更是毫不吝啬,日本血液里的中二之魂爆发了。

    林棋也是试玩了这两款游戏,极为不错,不得不说,世嘉这一次是用足了心思,想要打开一片长天。

    极为考验操作,绚丽的画面、夸张的速度以及变态的难度,极能挑起玩家的**和好胜心,林棋也是忍不住玩了三个多小时。

    一经推出,这两款游戏便是引爆了人潮,作为一款新的游戏,一经推出几就广受好评,独特的操作系统、绚丽的画面、夸张的速度以及变态的难度。不同层次上的单位会以不同的速度和轨迹运动,综合效果惊人,有动画片的感觉。

    在历史上,这一款游戏也是相当的成功,后续有发布了四个版本,根据世嘉的特点,向来是游戏跟着硬件走,而世嘉也能抓住玩家的胃口,在游戏画质上不断改进,使用新的图像描绘技术,比如,图像细腻层次感很强,画面上下有3个屏幕的高度,特效更是眼花缭乱,难度也是相当变态。

    就没有什么多说的了,老玩家都在等待续作,放出来之后,全都是高呼万岁,而在体验了细腻的操作之后,更是大呼过瘾。

    这些游戏虽然目前还是在世嘉自己的街机平台推出,给世嘉带来了不俗的订单。与此同时,游戏的移植进度,也是非常的迅速。

    “背景多重高速卷轴的运用可谓完美,特别是前面战舰群那关,空中远近不同的战舰,地面涌动的战火,远方的极光都是美轮美奂的,各种bss的攻击套路很多,简直是神作!”

    “期待这样的游戏,移植到盘古平台,貌似盘古

第562章 世嘉的逆袭(4/5)
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