身不赚钱,但是无论是把动画的开发成游戏,还是制造各种周边商品,这都是巨大的利益所在。即使是游戏行业和玩具行业,以及漫画和轻小说行业的投资人,也不愿意这个市场完蛋。所以,后来日本动画市场,根本就是其他行业的大佬,借助动漫来推销自己的其他相关产品。
这种故意让动画不赚钱,本质上,是为了更好的节约动画制作成本,压榨动画行业为游戏、音乐、出版、玩具等等其他行业的投资者,提供廉价的服务。要是动画行业本身就是暴利,那么,其他行业就难以对动漫行业的从业者更好的控制和压榨了。
林棋让新电玩具走的路线,很大程度上,直接面对的不是高端的迪士尼的竞争,而是跟中低端的日本动漫产业,进行刺刀见血,你死我活的市场争夺战。
是的!跟现在的日本动漫产业对竞争,说出去怕是会被当笑话。
但是,目前新电玩具公司最大的优势,是可以整合国内的廉价劳动力资源。无论是周边产品的生产商,还是动画代工制作的制作商。廉价,就以为社有限的资金,可以比日本同样的资金多产出几倍甚至十倍的作品!
只要把控作品的质量,不要像后来中国动画产量爆出来了,绝大部分却是骗政策扶持资金的垃圾作品,绝大部分的作品,只会给领导验收时使用,但永远不会播出给观众看,因为,太过于垃圾,拿出去播出是丢人现眼。即使一部分垃圾堆里面相对能看的作品被播出,也是不断的爆出抄袭和各种粗制滥造,令人吐槽无力的梗。
动画制作确实要爆产能!
但是,有观众愿意看的动画,才算是有效的产能!新电玩具公司因为
第171章 澳洲帮服软(2/5)