如果做集一季的动画,预算已经不算低了,以博取口碑为目的打磨精品,绝对是没问题的。”
实际上,别说是国产动漫,就是日本动漫,绝大部分也是亏本的。但动漫产业之所以存在魅力,因为,精品动漫并不是消费,而是制造,或者是给原有的圈更多粉丝。
聚焦了更多的人气和核心粉丝之后,根据其性质不同,针对性的开发能够盈利的产品。
最简单就是把动漫改编成游戏,更明确一点,就是改编成手游。目前的手游市场,早就后来居上,成为了游戏产业主战场。相当一部分的手游,赚钱效益,早就打破了曾经主机游戏或是游的创下的销售记录。
就如当初魔兽、每年市场份额可以达到多亿美元,已经是在全球游戏市场称王称霸。但是,手游时代的圈钱王者,早就攻破了年营收亿的门槛,直接朝着一款手游年营收百亿美元的方向狂飙猛进。
之所以这样,因为手机用户远远超过以往的用户。巅峰时期,全球联的计算机也就在亿台。但是智能手机时代,能够上的手机,已经达到四十亿部。
而且,时代绝大部分的用户,顶多有不到一半的用户,在互联上进行了电子支付,也就是用户规模是亿级。触摸屏手机时代,至少有亿人,使用过手机进行了电子支付。
支付渠道呈现爆发式增长,造成了智能手机领域的各种产品,包括电商购物、、视频、游戏在内,任何一个领域的市场规模,都远远比当初时代要强大的多。
正是因为手游的利润不菲,所以,每年上市的手游产品,比游时代多了几十倍,市场竞争也变得更加惨烈。一款新游戏想要但被玩家发
第119章 动漫网站和IP(3/4)