现在的街巨头,主要都是做美国和日本市场,街的操作界面和文字,也基本上是英文和日文,暂时,大部分的街公司还根本没有考虑中文市场,所以,很多街因为没有中文,在香港并不太受欢迎。
除此之外,美国和日本的街厂商,都不太重视广告宣传。即使投入广告宣传,也不会在香港投入。
毕竟,街的推销,更多是依靠业务人员,直接把游戏推销到街厅和商场,这些经营场所,既是街真正的客户,所以,在媒体上投放广告,根本就是拿大炮来大蚊子,看起来声势惊人,但却是极其浪费资源。
这些游戏公司如果把赚到的利润,在全球各地的市场上打广告,那么……好不容易赚到的利润,很快就会被广告费给烧掉。
即使一些街公司舍得投入本钱打广告,也只会用在日本和美国,这两大主流的街市场上。
那些巨头根本不会把宝贵的资源,投入到香港这座几百万人口的小市场来打广告,宣传自家的新街游戏。
但林棋不同,由于他暂时不具备跟美日两国的游戏巨头交锋的本钱,所以才把香港当作大本营经营,不惜代价的强化新创业电子在香港游戏行业的垄断者地位,然后,再到世界各地市场于美日大厂争雄。
日本和美国的游戏巨头,基本上都是先本土后世界。本土市场建立完善的行渠道,对收回投资成本有一定的保底性质。有一定的本土保底市场支撑,才有底气进一步把游戏推广到世界。
“收到36份街订单,数量最少的是一台,数量最多的则是订购5台!”张茹将整理好的报告,交给林棋过目,“目前总共收到386台订单。”
第31章 风暴(2/5)